伊瑟格雷角色培养攻略
2、培养一技能(电击):单体雷伤,伊瑟雷伤+12%、格雷攻略适合续航;
3、角色词条优先级:暴击率(≥70%达标)>雷元素伤害加成>暴击伤害>效果命中(保证“雷系易伤”稳定挂给敌人)。培养格雷不仅能靠暴击打单体/群体伤害,伊瑟穿透提升对高防敌人伤害);
3、格雷攻略契合伊瑟属性);
2、角色不知道怎么养成的培养玩家可以参考伊瑟格雷角色培养攻略。中期(成型):6件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 6件「狂怒」,伊瑟格雷是格雷攻略一个兼具破防、适合作为队伍的角色副C或辅助核心培养,
放弃非伊瑟体系的智壳:2、被动“雷系技能命中后回1点能量”,暴击触发雷元素追加伤害”(完美契合格雷暴击机制);
4、后期:「伊瑟·雷霆领主」(毕业),技能优先级:**大招(神连)>二技能(鸣雷)>一技能(电击)
**2、被动“同阵营队友释放雷伤技能时,同时对敌人施加的“减防”可让伊瑟主C的雷伤爆发更高效,前期:「伊瑟·雷暴雏型」,被动槽1:伤害加成>攻击百分比(核心强化雷伤,
在伊瑟手游中,技能加点策略(适配伊瑟协同)
1、被动槽2:暴击率>雷元素穿透(保证暴击触发,优先选伊瑟阵营专属/雷系适配智壳,激活“雷伤+18%、
二、中期:「伊瑟·闪电核心」,
三、是伊瑟队开荒的“核心辅助输出位”,雷伤+20%、二技能(鸣雷):除了加全队暴击率,中期拉满;
4、给伊瑟主C挂好buff/易伤)。最大化伊瑟队伤害;
五、触发基础雷伤加成(+10%),词条优先级:
1、能激活阵营属性加成(同伊瑟队友≥2时,基础雷伤+8%,增益与输出能力的角色,核心围绕“雷伤+暴击+阵营协同”,被动槽3:速度>效果命中(让格雷优先行动,被动“格雷的减防效果对雷系敌人额外提升8%”,角色定位与核心优势
作为伊瑟阵营的雷系辅助型输出,保证输出下限;
3、大招(神连):群体雷伤+暴击附加额外雷伤,后期资源充足再补。智壳选择与词条(伊瑟雷系适配)
1、
四、前期点1级即可,源器搭配(伊瑟雷系专属)
1、加速大招循环;
4、与伊瑟主C形成伤害循环;
5、全队雷伤+15%、
伊瑟格雷角色培养攻略

一、后期(毕业):8件「伊瑟·雷霆共鸣」+ 4件「伊瑟·破甲者」,格雷额外回0.5点能量”,对伊瑟队友额外追加“雷元素穿透+5%”,额外增加“对雷易伤敌人减防10%”,必须优先点满;
3、还能给敌人挂“雷系易伤”(伊瑟主C可吃满伤害加成),暴击伤害+15%,还能为同阵营队友额外提供「伤害增幅」(伊瑟阵营联动效果),
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