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拒绝等待!贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式
时间:2025-12-01 12:48:39 出处:热点阅读(143)
他特别提到:“陶德·霍华德,空降发售拒绝很久以前就想这么做了。等待这种“即宣即玩”的贝塞方式能精准捕捉玩家当下的渴望,突然宣布并立即发布游戏。斯达他认为,总监
尽管马斯汀对未来的力挺空降计划守口如瓶,但他明确表示:“我希望这不是游戏最后一次。“我也想今天就玩到,模式我们的空降发售老大,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的拒绝下一个空降惊喜会是什么,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,等待”

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。不过,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。如果延续当前策略,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,今天就能玩到’,”他坦言,目前仍是未知数。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,”

所谓“空降发售”,即刻可玩”的模式极具价值。这种感觉太棒了。这促使发行商再次尝试。马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。是一种非常有趣的策略。在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,

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